岗位职责:
1、使用Unity3D进行UI逻辑开发,搭建核心架构以及技术攻关。
2.、撰写Unity3D开发文档、功能说明文档、源代码注释。
3、负责项目内U3D内容的技术支持、质量把控、评估、培训。
4、熟练运用Unity3D中的C#编写脚本、客户端开发;熟练运用Unity3D中的内置插件。
5、自行编写一些特效(shader,特效,动画,光影)。
特别优秀者薪资可面议。
任职资格:
1、精通Unity3D软件逻辑、特效开发(2年以上经验)
2、精通C#脚本编写、客户端开发(2年以上经验);
3、精通Unity3D引擎架构、内置插件、特效,丰富的游戏开发经验(2年以上经验)。
4、有过全栈开发经验的优先。
5、同时精通UE4、C++脚本软件开发,熟悉UE4架构、内置插件、特效,有2年以上经验者尤佳
6.、具有良好的编程习惯,严谨的编码风格;良好的逻辑思维、文档习惯、源代码注释规范
7、富于钻研精神、刻苦精神、承压能力;
8、有责任感、良好的沟通意识,优秀的团队合作精神。
薪资范围:5K-20K